【2021年度版】Kingdom Come Deliverance グラフィック関連MODインストール

Kingdom Come Deliverance

 

Kingdom Come Deliverance を2021年に再プレイするために、グラフィック関連のMODを攻めていきたいと思います。

 なお、Kingdom Come DeliveranceをKCDっと呼称します。

 

<InstPath>

Steamをインストールしたディレクトリです。デフォルトの場合以下のディレクトリにインストールされます。

C:\Program Files(x86)\Steam

 

え~。ちなみに、ENBやReShadeのプリセットを入れ替えるために、KDC自体再インストールしてます(*゚ー゚) 

 

(1)Apex ENB

KCD用のENBです。

このMODですが、インストールしても起動できませんでした。

f:id:padme8800:20210604151857j:plain

Apex ENB
First Kingdom come ENB on Nexus! Be amazed at realistic light and wonderful nights Working with ENB Series 0.360 very pe...

 

ENB??
 って思う方もいらっしゃると思います。ENBは、ゲームプログラムを修正することなくグラフィックを拡張しより綺麗にするプログラムと覚えておいてください。なお、ENBはENBseriesと呼ばれるゲームに対応したプログラムをインストールし、ENBの設定情報(ENBのプリセット)を適用しないとグラフィックは綺麗になりません。

インストール方法も、このMODをVortexでインストールするだけでグラフィックが綺麗になるわけではありません。

 

<インストール方法>

①ENBseriesを入手するため以下のURLを開きます。

Kingdom Come Deliverance

f:id:padme8800:20210604153253p:plain

 

②表示されたページの一番下にある、一番数字の大きいファイルをクリックします。なお2021/6/4時点では「v0.360」が最新です。

f:id:padme8800:20210604153614p:plain

 

③ダウンロード画面が表示されるので「download」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604153818p:plain

 

④ダウンロードしたファイルを解凍し、展開されたファイルの中にある以下のディレクトリを開いてください。

対象ディレクトリ:

\\RegularVersion\Bin\Win64

 

f:id:padme8800:20210604154516p:plain

 

⑤このディレクトリにある以下のファイルをKCDがインストールされているディレクトリにコピーします。

コピー対象ファイル:

d3d11.dll

d3dcompiler_46e.dll

 

コピー先ディレクトリ:

<InstPath>\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Bin\Win64

f:id:padme8800:20210604155311p:plain

 

NexusからMODをダウンロードして解凍すると、以下のディレクトリが展開されます。

f:id:padme8800:20210611152241p:plain

 

ディレクトリ名そのままなのですが、

「install Reshade and put this in your KDC win64 folder」は、このフォルダ配下のファイルを以下のディレクトリにコピーします。

 

コピー先ディレクトリ:

<InstPath>\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\bin/Win64

 

「put this into kingdom come deliverance main folder」は、このフォルダ配下のファイル・フォルダを以下のディレクトリにコピーします。

 

コピー先:

<InstPath>\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance

 

⑧えっと・・・このままではゲーム自体が起動できません。

そのため、以下のディレクトリにある「enblocal.ini」ファイルを開き以下の設定を変更して上書き保存してください。これは、製作者がコメントを残していますが、NexusのMODの紹介ページには記載されていません(-“-;) 

 「enblocal.ini」ファイルを変更するので、バックアップを取ってから作業を実施してください。

 

対象ディレクトリ:

<InstPath>\steamapps\common\KingdomComeDeliverance

 

対象ファイル:

enblocal.ini

 

f:id:padme8800:20210604161611p:plain

 

記載を変更する設定:

EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=false
ProxyLibrary=d3d11.dll

 

f:id:padme8800:20210611152747j:plain

 

 

 

を実施しましたが、起動出来ません。

 

 

 

 

(2)Reshade KCD Photorealistic

Nexus より引用~

高グラフィック品質で再シェーディング、フォトリアリスティック KCD レジスタンスは可能な限り高いリアリズムを実現し、非常に優れた最適化により、0.5 ~ 8 fps の間で fps の損失はほとんどありません。ゲームとあなたがアクティブにする効果。気に入ってくれるといいな。

f:id:padme8800:20210604163923p:plain

Reshade KCD Photorealistic
Reshade with high graphic quality, Photorealistic KCD Resistance tries to give the highest possible realism making it th...

ReShade??

って思う方もいると思います。簡単にはなせば、ENBと同じような機能を持つプログラムです。ゲーム本体を修正することなくグラフィックを拡張するためのプログラムです。ENBとおなじくプリセットファイルを使用することで初めて機能します。

 

<インストール方法>

①ReShadeを以下のURLからダウンロードしてください:

Home
ReShade - Advanced post-processing everywhere.

f:id:padme8800:20210604164655p:plain

 

②ダウンロードしたファイルを実行してください。

そうすると、以下のウインドウが表示されますので、赤線で囲まれた場所をクリックしてください。

f:id:padme8800:20210604164942j:plain

 

③インストールされているゲームなどをスキャンするので、KCDを選択してください。

f:id:padme8800:20210604165143j:plain

 

④ウインドウの下にある「Use selected application」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604165341j:plain

 

⑤「Direct3D 10/11/12」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604165512j:plain

 

⑥以下の項目をクリックして表示されたウインドウの下にある「OK」を選択してください。なお、チェックボックスが■になっていないと、続くフェーズでインストールモジュールを選択できないので注意してください。

・SweetFX by Ceejay.dk

・AstrayFX by BlueSkyDefender

・Legacy Standard effects

f:id:padme8800:20210604181031j:plain

f:id:padme8800:20210604181048j:plain

 

⑦インストールするエフェクトを選択します。全て選択したら「OK」を選択してください。

[SweetFX]

・Curvees.fx

・DPX.fx

・FXAA.fx

・Levels.fx

・LumaSharpen.fx

・Vibrance.fx

・Vignette.fx

f:id:padme8800:20210604181733j:plain

f:id:padme8800:20210604181750j:plain

[AstrayFX]

・Clarity.fx

f:id:padme8800:20210604182352j:plain

 

[Legacy standard effects]

・FilmicAnamorphSharpen.fx

・FilmicPass.fx

・LightDoF.fx

・MagicBloom.fx

f:id:padme8800:20210604182721j:plain

f:id:padme8800:20210604182811j:plain

⑧エフェクトをインストールすると以下の画面になるので、ウインドウの右上の×を選択し終了してください。

f:id:padme8800:20210604183117j:plain

 

NexusでMODをダウンロードします。

Reshade KCD Photorealistic
Reshade with high graphic quality, Photorealistic KCD Resistance tries to give the highest possible realism making it th...

 

⑩ダウンロードしたファイルを解凍し展開されたファイルをKCDのインストール先にコピーします。

f:id:padme8800:20210604183447p:plain

 

対象ファイル:

ReShade KCD Photorealistic.ini

 

コピー先のディレクトリ:

<InstPath>\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Bin\Win64

f:id:padme8800:20210604183857p:plain

 

⑪ゲームを起動します。左上にReShadeのメッセージが表示されます。ここで「Home」キーを押すと、ReShadeの設定画面が表示されます。

f:id:padme8800:20210604185207j:plain

 

⑫UIDetect.fxのエラーが出てますが、今回は無視します。ここで、チュートリアルにすすまないので、「Continue」をマウスで選択してください。ReShadeですが、マウスで操作できます。

f:id:padme8800:20210604185347j:plain

 

⑬通常であれば、デフォルトで読み込むプリセットを選択するメッセージが出力されたと思ったのですが、出ないでござる。

 

⑭一度ゲームを終了させ、再度ゲームを起動し「Home」キーを押しました。

そうしたら、デフォルト今回インストールしたプリセットを読み込んでました。

プリセット名:ReShade KCD Photorealistic

f:id:padme8800:20210604190351j:plain

 

<バニラ>

f:id:padme8800:20210604190503j:plain

 

<Reshade KCD Photorealistic>

f:id:padme8800:20210604190619j:plain

 

画面が全体的に白くなっていますが、地面の凹凸がはっきりと描かれていると思います。林も光が差している場所と影になっている場所の濃淡が表現されているように思えます。また、右にある岩も、凹凸がはっきりとわかるように描かれていますが、バニラは、凹凸がなく岩っぽい色で塗ってる感じがします。岩の表現は、かなり優秀のようにみえます。

 

現在、ReShadeのプリセットだけをインストールした状態ですが、このMODの製作者は、他のグラフィック改善のためのMODをインストールしていることが記載されています。

 

・BEAUTIFUL SHADERS V1.2:

BEAUTIFUL SHADERS V1.2
VARIOUS TWEAKS & IMPROVEMENTS -see mod for more details-

 

・Ambient Occlusion Fix:

Ambient Occlusion Fix
Ambient Occlusion Fix: - More noticable Ambient Occlusion - More depth into graphics - Rim Light less 'shiny'- Reduced t...

 

・Volumetric Fog Enabler:

Volumetric Fog Enabler
Turns on volumetric fog that the developers left disabled.

 

・Fix for to sharp shadows and eyeholes in shadows:

Just a moment...

 

・BETTER SHADOWS for LOW and MEDIUM:

現在非公開

 

ところで・・・・

Some effects failed to comile: UIDetect.fx

のメッセージについて

調べてみましたが、コンパイルエラーであることは間違いないです。

同じようなエラーが他のゲームでも報告されているのを確認しました。こればかりは設定ではないようなので、ReShadeのバージョンアップで解消されるのを待つしかないように思えます。

 

では、上記のMODをインストールしました。

 

<Reshade KCD Photorealistic+MOD>

f:id:padme8800:20210606210402j:plain

 

う~ん。ちょっと気に入らない。

 

ってことで別のもの探します。

 

(3)Realism Enlighted ReShade – lore-friendly realistic Visual Enhancing and Sharpening – big quality boost on lower resolutions

MOD名長すぎ・・・・。

Realism Enlighted ReShade - lore-friendly realistic Visual Enhancing and Sharpening - big quality boost on lower resolutions
Reshade Preset aiming for overall grahpic enhancing the lil washed out look of the game, while trying to preserve it's t...

 

これ、Nexus見たかぎりかなりよさそうだったのですが・・・・

 

ReShadeで以下のエフェクトをインストールしてねって記載されてますが、2021/6/6の最新版であるv4.9.1だと、無いエフェクトがあるんですよ。

ちなみにMOD製作者は、v4.7.0で作ったそうです。

いや~v4.7.0はないわー。

f:id:padme8800:20210606221447p:plain

 

 

以下のエフェクトが見つかりませんでした!

Filmic Bloom.fx

Pirate_Bloom.fx

Pirate_Curve.fx

 

う~ん。作者と同じ環境作れないと想定通りに表現されるか怪しいしなぁ。。。

 

でも、MODをインストールしてみようと思い、MODをダウンロードしてインストールしました。

f:id:padme8800:20210606224658j:plain

 

で、見つからなかったエフェクトが出てきたんですが、この画面で、指定のエフェクトを自分で有効にして、デフォルトで読み込むプリセットを指定してくれっとNexusに記載されてましたが・・・・・

 

出来るかー!!ボケー!!

 

必要なエフェクトをこの中から探してチェックしてましたが

紙に書いて、自力であれこれ探しながら・・・・出来るか!!

検索してチェックすると、前回チェックしたエフェクトが無効になるし。。。。。

 

 

ってことで別のさがしまーす。

 

 

(4)How It Should Be KCD Reshade

「 blue/fade tint」を削除して、ガンマとコントラストを調整してバニラのよりよくします。

How It Should Be KCD Reshade
Removes blue/fade tintRebalance a bit gamma and contrastIncrease details where are should beVery closet to vanilla exper...

 

<インストール方法>

①ReShadeを以下のURLからダウンロードしてください:

Home
ReShade - Advanced post-processing everywhere.

f:id:padme8800:20210604164655p:plain

 

②ダウンロードしたファイルを実行してください。

そうすると、以下のウインドウが表示されますので、赤線で囲まれた場所をクリックしてください。

f:id:padme8800:20210604164942j:plain

 

③インストールされているゲームなどをスキャンするので、KCDを選択してください。

f:id:padme8800:20210604165143j:plain

 

④ウインドウの下にある「Use selected application」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604165341j:plain

 

⑤「Direct3D 10/11/12」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604165512j:plain

 

⑥以下の項目をクリックして表示されたウインドウの下にある「OK」を選択してください。なお、チェックボックスが■になっていないと、続くフェーズでインストールモジュールを選択できないので注意してください。

f:id:padme8800:20210606235022j:plain

f:id:padme8800:20210606235042j:plain

 

⑦インストールするエフェクトを選択します。全て選択したら「OK」を選択してください。

 

[SweetFX]

・CAS.fx

・LumaSharpen.fx

f:id:padme8800:20210606235134j:plain

f:id:padme8800:20210606235149j:plain

 

[qUINT]

・qUINTmxao.fx

f:id:padme8800:20210606235357j:plain

 

[Color effects]

・PD8004_Clolor_Balance.fx

f:id:padme8800:20210606235510j:plain

f:id:padme8800:20210606235522j:plain

 

[AstrayFX]

・Clarity.fx

f:id:padme8800:20210606235702j:plain

 

⑧エフェクトをインストールすると以下の画面になるので、ウインドウの右上の×を選択し終了してください。

f:id:padme8800:20210606235817j:plain

 

⑨このMODですが、DOFをOFFにしてくださいっと記載があります。

 

DOFとは・・・・Depth of Field 

つまり被写界深度を無効にしてください

 

っという事です。ですが、ゲームの設定には、DOFはありません。

しかし、この設定をOFFにすることはできますので記載します。

なお、ファイルの拡張子を操作するので、エクスプローラーでファイルの拡張子が表示されるように設定してください。

 

⑩以下のディレクトリにある「engine.pak」ファイルをコピーします。

対象ディレクトリ:

<InstPath>\Steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Engin

 

⑪ファイル名を「engine.pak」を「engine.zip」に変更します。

 

⑫「engine.zip」を解凍します

 

⑬解凍して展開されたファイルの中で、engine\config\cvargroups に移動して、「sys_spec_PostProcessing.」をメモ帳で開きます

 

⑭「r_DepthOfFIeld=2」を「r_DepthOfFIeld=0」に変更します。

 

⑮「Config」「EngineAssets」「Fonts」フォルダをZIPで圧縮してファイル名を「engine.pak」に変更します。

 

⑯修正した「engine.pak」を元の場所にコピーします。この時、かならずバックアップを取っておいてください。

コピー先のディレクトリ:

<InstPath>\Steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Engin

 

NexusでMODをダウンロードして、解凍し展開されたファイルの中から「How It Should Be KCD Reshade.ini」を以下のディレクトリにコピーします。

対象ディレクトリ:

<InstPath>\Steamapps\common\KingdomComeDeliverance\bin\Win64

 

⑱ゲームを起動して、「Home」キーを押してReShadeを起動したらデフォルトでロードするプリセットを「How It Should Be KCD Reshade.ini」にします。

「 countinu」 を選択

f:id:padme8800:20210611162704j:plain

 

「+」ボタンをクリックする

f:id:padme8800:20210611162716j:plain

 

「How It Should Be KDC Reshade.ini」を選択する

f:id:padme8800:20210611162800j:plain

 

デフォルトのプリセットに設定されました。

f:id:padme8800:20210611162851j:plain

 

<バニラ>

f:id:padme8800:20210604190503j:plain

 

<Reshade KCD Photorealistic>

f:id:padme8800:20210604190619j:plain

 

<How It Should Be KCD Reshade>

f:id:padme8800:20210607010212j:plain

 

(2)のReshade KCD PhotorealisticMODと同様に、このMODも岩の凹凸がはっきりとわかる感じになってます。またバニラの草がなんかぼやけているが、MODの方がはっきりと輪郭がクッキリしてる感じがします。奥もクッキリと描かれているのでリアリティが向上しているのではないでしょうか?

このの方がReshade KCD Photorealisticと比べると、色が濃く空が色あせておらず、個人的には好印象です。

 

(5)Rudy ENB for KCD

ゲーム外観をわずかに変更する。

f:id:padme8800:20210611130332j:plain

 https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1046

 

いやいや。かなり変更してるでしょ?w

 

このプリセットですが、いろいろと注意書きが記載してます。

 

ゲーム内のグラフィック設定で Very High を選択する必要があります。 Very Highを選択出来ない人には、user.cfgに「r_DeferredShadingSSS=1」を追加してねっと記載してます。我が家は問題ないので、追加しません。

 

<インストール方法>

①ENBseriesを入手するため以下のURLを開きます。

Kingdom Come Deliverance

f:id:padme8800:20210604153253p:plain

 

②表示されたページの一番下にある、一番数字の大きいファイルをクリックします。なお2021/6/4時点では「v0.360」が最新です。

f:id:padme8800:20210604153614p:plain

 

③ダウンロード画面が表示されるので「download」を選択してください。

f:id:padme8800:20210604153818p:plain

 

④ダウンロードしたファイルを解凍し展開されたファイルの中の「ExperimentalVersion\Bin\Win64」配下にある「d3d11.dll」と「d3dcompiler_46e.dll」のファイルをコピーします。

f:id:padme8800:20210611131451p:plain

 

コピー元ディレクトリ:

\\ExperimentalVersion\Bin\Win6

 

コピー対象ファイル:

d3d11.dll  と   d3dcompiler_46e.dll

 

コピー先ディレクトリ:

\\RUDY ENB for KCD\! ENB\[ to the KingdomComeDeliverance folder ]\\Bin\Win64

 

NexusよりMODをダウンロードし解凍します。

 

⑥展開されたディレクトリの中の「\\RUDY ENB for KCD\! ENB\[ to the KingdomComeDeliverance folder ]\」配下にある全てをコピーする

 

f:id:padme8800:20210611133440p:plain

コピー元ディレクトリ:

\\RUDY ENB for KCD\! ENB\[ to the KingdomComeDeliverance folder ]\

 

コピー対象ファイル:

全てのファイルとフォルダ

 

 

f:id:padme8800:20210611133552p:plain

コピー先ディレクトリ:

\\RUDY ENB for KCD\! ENB\[ to the KingdomComeDeliverance folder ]\

 

コピー後

f:id:padme8800:20210611133721p:plain

⑦ゲーム起動

ゲーム起動時に画面の左上部にENBに関するメッセージが表示されていれば、正常に動作していると思ってOKです。

f:id:padme8800:20210611133855j:plain

 

 

 

<バニラ>

f:id:padme8800:20210604190503j:plain

 

<How It Should Be KCD Reshade>

f:id:padme8800:20210607010212j:plain

 

<Reshade KCD Photorealistic>

f:id:padme8800:20210604190619j:plain

 

<Rudy ENB for KCD>

f:id:padme8800:20210611134316j:plain

 

 

全体的に色が白いですね。でも、正直一番綺麗かもしれない。

色合いに濃淡があり、全体的に白い訳ではない。雑草の1本1本がリアルに描かれていて、土の凹凸もはっきりとしています。

ですが、ちょっと空が白いのが気になる。。。

空が白い方が自然と感じるかは個人差が出そうです。

 

個人的な意見ですが、SkyrimのようにENBを導入する事で大きく見た目が変わるゲームとは異なりKDCは、正直バニラでも良い気がしてます。

 

空が白すぎなのがきになったので、私は、How It Should Be KCD Reshade を選択しました。空の色合いぐらい自分でチューニングしろという声が聞こえる

 

以降は、ENBやReshade 以外のMODを紹介します。

 

(6)Original clouds KCD no mipmap

雲の質を向上させます。

f:id:padme8800:20210611135555j:plain

Original clouds KCD no mipmap
Improves the quality of clouds in the sky.A drop in performance is not noticed.Clouds with mipmap removed.

 

Vortexにてインストール

 

(7)Enhanced Hair Textures by Grimsy

髪の毛、ひげの透明度とコントラストを向上し、幾つかの奇妙な色を修正します。

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Enhanced Hair Textures
No more glowing hair and increase of clarity and contrast to all NPCs hair/beards, also fixes some weird hair colors for...

 

Vortex にてインストール

 

(8)Clear Map (Removes Clouds)

マップ上のすべての雲と天使を削除するシンプルなmod。

f:id:padme8800:20210611141454j:plain

Just a moment...

 

(9)LightView

特定のライト、キャンプファイヤー、壁の松明が見える範囲が広がります。

f:id:padme8800:20210611161717p:plain

LightView
Increases the range that you can see certain lights, campfires, torches on walls. NOT DEPICTED IN THUMBNAILS

 

(10)WidescreenTorch

プレーヤーのトーチを95〜100 fovでより適切に機能するように変更し、視覚的な奇数とシャドウfovを修正します

f:id:padme8800:20210611161927j:plain

WidescreenTorch
changes the player torch to work better at 95-100 fov, fixes visual oddites and shadow fov

 

 

(11)Enable Shadows on all lights

フェイクライトとフレアを除くすべてのライトでシャドウを有効にする

f:id:padme8800:20210611162059p:plain

Enable Shadows on all lights
Enable Shadows on all lights, except for fake lights, and flaresHeavy performance cost! you can set it via launch comman...

 

以上です。

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